Scalable Vector Graphics

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Scalable Vector Graphics
Esempio di codice SVG e rispettivo rendering
Estensione.svg, .svgz
Tipo MIMEimage/svg+xml
Uniform Type Identifier (UTI)public.svg-image
SviluppatoreW3C
1ª pubblicazione4 settembre 2001
Ultima versione1.1 (Second Edition)[1] (16 agosto 2011)
TipoGrafica vettoriale
Estensione diXML
Formato aperto?
Sito webwww.w3.org/Graphics/SVG

Scalable Vector Graphics (SVG) è un formato di file di grafica vettoriale bidimensionale basato sull'XML sviluppato da World Wide Web Consortium.[2] Le immagini SVG possono essere incluse all'interno di una pagina HTML[2]. Possono essere inoltre distribuite in versione compressa utilizzando l'algoritmo gzip (con estensione svgz)[3].

Situazione[modifica | modifica wikitesto]

Un esempio d'uso del formato SVG.

SVG è diventato una raccomandazione (standard) del World Wide Web Consortium nel settembre 2001 dopo un iter piuttosto contrastato. Al W3C Macromedia e Microsoft avevano introdotto il linguaggio VML (Vector Markup Language), mentre Adobe e Sun Microsystems proponevano un formato concorrente chiamato PGML: per arrivare alla raccomandazione è stato necessario un certo lavoro di compromesso. SVG è supportato nativamente dal web browser/web editor Amaya, da Opera e da Mozilla Firefox dalla versione 1.5. Altri browser per visualizzare immagini SVG richiedono l'aggiunta di un plugin, come Adobe SVG Viewer o Corel SVG Viewer.

Le immagini SVG possono essere visualizzate anche da editor e viewer autonomi. Una particolare versione di Mozilla, chiamata "Croczilla", ora supporta alcune parti dello standard SVG, ma gran parte delle prestazioni non sono ancora ottenibili: in prospettiva comunque le immagini SVG dovrebbero essere visualizzabili senza l'aggiunta di alcun plug-in. Anche il web browser Konqueror del progetto KDE attualmente possiede una implementazione di SVG abbastanza completa chiamata ksvg e c'è da aspettarsi che in futuro questo supporto sarà adattato al web browser Safari della Apple Inc. Il browser Opera supporta SVG dalla release 8.5.

I programmi scritti in Java possono controllare la visualizzazione, la generazione e la manipolazione di grafici SVG servendosi del Batik SVG Toolkit.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

È possibile riassumere quanto contenuto nella Overview of SVG del consorzio W3C.

SVG permette di trattare tre tipi di oggetti grafici:

Gli oggetti grafici possono essere raggruppati in oggetti più comprensivi, muniti di attributi di stile e aggiunti ad oggetti grafici precedentemente costruiti e visualizzati. Un testo può far parte di un qualsiasi namespace XML sottoponibile ad una applicazione; questa possibilità consente di aumentare la ricercabilità e l'accessibilità delle immagini SVG. Il repertorio delle operazioni attuabili include trasformazioni annidate, percorsi di clipping, maschere alpha, effetti di filtro, oggetti template ed estensibilità.

Le figure espresse mediante SVG possono essere dinamiche e interattive. Il Document Object Model (DOM) per SVG, che include il completo XML DOM, consente una animazione in grafica vettoriale diretta ed efficiente attraverso i linguaggi ECMAScript e SMIL. Agli oggetti grafici SVG si possono assegnare event handlers tratti da un ampio repertorio: due esempi dal ruolo facilmente intuibile sono onmouseover e onclick. Grazie alla compatibilità di SVG con gli altri standard per il web e grazie al mutuo supporto di questi meccanismi, si possono dotare gli elementi SVG e gli altri elementi XML di una pagina web di prestazioni come lo scripting ricavate contemporaneamente da diversi spazi di nomi.

Il sistema SVG rivaleggiava con Adobe Flash (dichiarato obsoleto dal 31 dicembre 2020[4]) in termini di potenziale e di efficienza. Per un primo confronto si fa presente che, contrariamente a Flash, SVG è uno standard aperto.

Utilizzo[modifica | modifica wikitesto]

Disegno svg ottenuto con Draw e InkScape

La maggior parte dei prodotti software per disegnare come Adobe Illustrator e Corel Draw nelle versioni più recenti sono in grado di esportare immagini descritte in SVG. Anche il pacchetto Draw della OpenOffice.org dalla versione 1.1 può esportare file SVG.

Due programmi di grafica vettoriale open source e multipiattaforma che usano in maniera nativa il formato SVG sono Inkscape e Sodipodi.

Grafica vettoriale scalabile[modifica | modifica wikitesto]

Le potenzialità di una grafica vettoriale scalabile sono notevoli:

  • la geometria di ciascun elemento grafico è definita matematicamente (in termini di vettori), anziché essere trattata mediante rigidi quadri di pixel;
  • è possibile ridimensionare a piacere qualsiasi elemento grafico, mantenendone la qualità. Più in particolare, nel visualizzare un dato oggetto grafico su supporti di differente natura (stampa, video, plotter, schermo di cellulare ecc.), si è certi di ottenere sempre la massima qualità che quei supporti possono fornire.

Tali potenzialità interessano praticamente tutte le applicazioni grafiche che non siano puramente raster, cioè basate su mappe di pixel (nella pratica immagini provenienti da fotocamere o da scansioni).

Di contro il "peso" computazionale di una immagine vettoriale è in genere superiore a quello della grafica raster, in quanto il processore del computer deve sostanzialmente rigenerare l'immagine ex novo ogni qual volta che si ridimensiona la visualizzazione.

Il vantaggio dell'SVG rispetto ad altri formati di grafica vettoriale consiste nella sua natura di standard aperto: in questo modo in linea di principio chiunque lo conosca è in grado di realizzare pagine SVG senza avere la necessità di un ambiente di sviluppo commerciale dedicato.

Trattandosi di un formato derivato dall'XML, eredita da esso la facilità di generazione con mezzi automatici e tramite linguaggi di programmazione.

Dal lato client è infine possibile operare sul modello ad oggetti del documento (il DOM) utilizzando codice ECMAScript (la standardizzazione di JavaScript definita da ECMA).

Programmi per la creazione di svg[modifica | modifica wikitesto]

Ecco una lista parziale di programmi per la generazione di file svg:

HTML5[modifica | modifica wikitesto]

Lo stesso argomento in dettaglio: HTML5.

Con lo standard HTML5 il formato SVG è diventato parte del linguaggio HTML. Un svg si può inserire come immagine (formato ".svg") oppure tramite codice. Dal punto di vista dell'utente, a livello estetico è la stessa cosa. Le seguenti tre righe di codice danno come output lo stesso risultato a livello estetico (un cerchio bianco con bordo verde), ma con tre tecniche diverse:

Immagine SVG
<img
    src="circle.svg"
    alt="circle"
    height="200"
    width="200" />
Codice SVG
<svg width="100" height="100">
  <circle cx="200" cy="200" r="93"
  stroke="#66CC01" stroke-width="4" fill="E2FFC6" />
Sorry, your browser does not support inline SVG.
</svg>
Codice Canvas
function draw() {
    // draw the colored region
    mainContext.beginPath();
    mainContext.arc(200, 200, 93, 0, 2 * Math.PI, true);
    mainContext.fillStyle = "#E2FFC6";
    mainContext.fill();
 
    // draw the stroke
    mainContext.lineWidth = 20;
    mainContext.strokeStyle = "#66CC01";
    mainContext.stroke();
}

Differenze tra SVG e Canvas[modifica | modifica wikitesto]

SVG è un linguaggio per descrivere la grafica 2D in XML[5]. Canvas disegna grafica 2D, al volo (con JavaScript)[6].

Confronto tra il logo CSS3 creato con i CSS, con SVG e con HTML5 Canvas. A volte è possibile ottenere lo stesso risultato con tecniche diverse.
Confronto tra il logo CSS3 creato con i CSS, con SVG e con HTML5 Canvas. A volte è possibile ottenere lo stesso risultato con tecniche diverse.

SVG è basato su XML, il che significa che ogni elemento è disponibile all'interno di SVG DOM. Si possono allegare gestori di eventi JavaScript per un elemento.

In SVG, ogni forma disegnata viene "ricordata" come un oggetto. Se gli attributi di un oggetto SVG vengono modificati, il browser può automaticamente rieseguire il rendering della forma.

Il Canvas (anch'esso un elemento HTML5) viene renderizzato pixel per pixel. Il Canvas, una volta disegnata la grafica, viene "dimenticato" dal browser. Se la sua posizione deve essere cambiata, l'intera scena deve essere ridisegnata, inclusi gli oggetti che potrebbero essere stati coperti dalla grafica[7].

Il Canvas è adatto per applicazioni dinamiche come giochi e animazioni, per via del suo caricamento più veloce e indipendente dal DOM.

Le immagini create in SVG sono aggiunte al DOM e modificabili tramite JavaScript e Css, anche con eventi presenti sugli altri elementi del documento[8].

Funzioni[9] SVG Canvas
Vettori SI NO
Rasterizzazione NO SI
Accesso DOM SI NO
Accessibilità SI Parziale
Testo SI SI
Gradienti e Patterns SI SI
CSS Animations SI NO
CSS Filters SI SI
SVG Filters SI SI
Inclusione video NO SI
Manipolazione Pixel NO SI
Accesso API in JS NO SI

Caratteri[modifica | modifica wikitesto]

Come con HTML e CSS, il testo in SVG può fare riferimento a file di caratteri esterni, come i caratteri di sistema. Se i file dei font richiesti non esistono sulla macchina in cui viene eseguito il rendering del file SVG, il testo potrebbe non apparire come previsto. Per superare questa limitazione, il testo può essere visualizzato in un font SVG , dove i glifi richiesti sono definiti in SVG come un font che viene quindi descritto dall'elemento<text>[10].

Su lato SEO gli SVG sono più accessibili perché supportano il testo[11] che, a meno che non venga convertito in tracciati, è selezionabile dall'utente in una pagina HTML e leggibile dai motori di ricerca[12].

Collegamenti[modifica | modifica wikitesto]

Le immagini SVG possono contenere collegamenti ipertestuali ad altri documenti, utilizzando XLink. Attraverso l'uso dell'elemento<view>o di un identificatore di frammento, gli URL possono collegarsi a file SVG che modificano l'area visibile del documento. Ciò consente di creare stati di visualizzazione specifici che vengono utilizzati per ingrandire/ridurre un'area specifica o per limitare la visualizzazione a un elemento specifico. Questo è utile quando si creano sprite. Il supporto XLink in combinazione con l'elemento <use> consente anche il collegamento e il riutilizzo di elementi interni ed esterni. Ciò consente ai programmatori di fare di più con meno markup e rende il codice più pulito[13].

Scripting e animazione[modifica | modifica wikitesto]

Prima dell'arrivo di HTML5, l'uso di Adobe Flash (obsoleto dal 31 dicembre 2020) era l'unico modo per creare animazioni vettoriali e, in generale, immagini vettoriali per il web[14].

I disegni SVG possono essere dinamici e interattivi. Le modifiche basate sull'animazione possono essere descritte in SMIL o possono essere programmate in un linguaggio di scripting (ad esempio ECMAScript o JavaScript). Il W3C raccomanda esplicitamente SMIL come standard per l'animazione in SVG.

SVG può essere animato anche con i CSS3[15] ed ECMAScript.

Un ricco set di gestori di eventi come " onmouseover" e " onclick" può essere assegnato a qualsiasi oggetto grafico SVG per applicare azioni ed eventi[16].

Animazione SVG utilizzando SMIL[modifica | modifica wikitesto]

<animateTransform
   attributeName="transform"
   attributeType="XML"
   type="rotate"
   from="0"
   to="360"
   begin="0s"
   dur="1s"
   repeatCount="indefinite"/>

Animazione SVG usando CSS3[modifica | modifica wikitesto]

<style type="text/css">
  @keyframes rot_kf {
    from { transform: rotate(0deg); }
    to   { transform: rotate(360deg); }
  }
  .rot { animation: rot_kf 1s linear infinite; }
 </style>

Animazione SVG usando ECMAScript[modifica | modifica wikitesto]

<script type="text/ecmascript">
  function rotate(evt) {
   var object = evt.target.ownerDocument.getElementById('rot');
   setInterval(function () {
     var now          = new Date();
     var milliseconds = now.getTime() % 1000;
     var degrees      = milliseconds * 0.36; 
     object.setAttribute('transform', 'rotate(' + degrees + ')');
    }, 20);
  }
 </script>

Dati Exif[modifica | modifica wikitesto]

In SVG è possibile inserire metadati Exif[17].

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:sol="https://inkscape.org/it/">
  <circle cx="10" cy="40" sol:country="Italy" r="10"/>
</svg>

Immagini raster in SVG[modifica | modifica wikitesto]

Nel codice svg si possono incorporare o collegare immagini raster (o bitmap) come jpg, png o gif.

Immagine collegata:

<svg ... >
  <image xlink:href="/path/to/image.jpg" width="100%" height="100%" x="0" y="0" />
</svg>

Immagine incorporata:

<svg>
<image
       y="130.35181"
       x="47.050488"
       id="image6820"
       xlink:href="data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEAlgCWAAD/2../>
</svg>

Uso dei CSS[modifica | modifica wikitesto]

È possibile utilizzare i CSS per modificare gli stili di SVG. Esempio:

svg {
  background-color: beige;
}

Browser che supportano il formato svg e svgz[modifica | modifica wikitesto]

Ecco una lista di browser che almeno dall'ultima versione disponibile supportano, almeno in parte, il formato svg e svgz (svg compresso);[senza fonte]

Il supporto per tale formato è in continua evoluzione e con il susseguirsi di nuove versioni dei nuovi browser la compatibilità si amplia continuamente.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 (Second Edition), su w3.org, 16 agosto 2011.
  2. ^ a b Eisenberg.
  3. ^ (EN) Saving compressed SVG (SVGZ), su adobe.com (archiviato dall'url originale il 1º giugno 2010).
  4. ^ Flash & The Future of Interactive Content | Adobe Blog, su web.archive.org, 2 dicembre 2017. URL consultato il 19 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 2 dicembre 2017).
  5. ^ - SVG: Scalable Vector Graphics | MDN, su developer.mozilla.org. URL consultato il 19 gennaio 2021.
  6. ^ Adding vector graphics to the Web - Learn web development | MDN, su developer.mozilla.org. URL consultato il 19 gennaio 2021.
  7. ^ HTML SVG, su w3schools.com. URL consultato il 19 gennaio 2021.
  8. ^ SVG o Canvas per il tuo HTML5?, su Wellnet, 9 maggio 2014. URL consultato il 19 gennaio 2021.
  9. ^ (EN) When to Use SVG vs. When to Use Canvas, su CSS-Tricks, 12 novembre 2019. URL consultato il 29 gennaio 2021.
  10. ^ Fonts – SVG 1.1 (Second Edition), su w3.org. URL consultato il 19 gennaio 2021.
  11. ^ (EN) When to Use SVG vs. When to Use Canvas, su CSS-Tricks, 12 novembre 2019. URL consultato il 19 gennaio 2021.
  12. ^ seo - Do search engines index text contained in SVG elements?, su Webmasters Stack Exchange. URL consultato il 19 gennaio 2021.
  13. ^ Linking – SVG 1.1 (Second Edition), su w3.org. URL consultato il 19 gennaio 2021.
  14. ^ Flash & The Future of Interactive Content | Adobe Blog, su web.archive.org, 2 dicembre 2017. URL consultato il 28 gennaio 2021 (archiviato dall'url originale il 2 dicembre 2017).
  15. ^ (EN) Animating SVG with CSS, su CSS-Tricks, 17 aprile 2014. URL consultato il 28 gennaio 2021.
  16. ^ (EN) Paul Festa, W3C releases scripting standard, caveat, su CNET. URL consultato il 19 gennaio 2021.
  17. ^ - SVG: Scalable Vector Graphics | MDN, su developer.mozilla.org. URL consultato il 19 gennaio 2021.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) J. David Eisenberg e Amelia Bellamy-Royds, SVG Essentials, 2ª ed., O'Reilly Media, 2014, ISBN 9781449374358.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Altri progetti[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

Controllo di autoritàLCCN (ENsh2002004644 · GND (DE4658480-8 · BNF (FRcb14487634q (data) · J9U (ENHE987007539734105171
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